Spiele ; Für die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive. Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die verschiedenen Steinpfade. Je weiter Ihre Figuren kommen, desto mehr Punkte bringen sie am Ende ein. Jedes Mal müssen Sie entscheiden, eine Kartenreihe fortzuführen, eine neue zu beginnen oder einfach eine Karte abzuwerfen. Doch Karten, die Sie abwerfen, können Ihren Mitspielern nutzen. Und sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher müssen Sie stets abwägen, ob Sie noch eine neue Figur auf den Weg bringen. Denn, wenn Sie nicht weit genug kommen, kassieren Sie Minuspunkte. Die Regeln sind so einfach, dass Sie sofort losspielen können. Dabei bleibt das Spiel spannend bis zum Schluss.
Zugegeben, ob ich dem Spiel den Preis als "Spiel des Jahres" gegeben hätte, wage ich zu bezweifeln. Dazu fehlt tatsächlich noch der gewisse Kick.
Aber nichtsdestotrotz handelt es sich bei Keltis um ein Spiel, das immer wieder Spaß macht und auch eine gewisse Menge Spannung erzeugt.
Obwohl es sich dem Grunde nach wirklich um ein sehr einfaches Spiel handelt, dessen Spielregeln innerhalb von wenigen Minuten zu beherrschen sind, verfügt das Spiel über ein gewisses Maß an Komplexität.
Die Möglichkeit, auch strategisch zu spielen (beim Kartenlegen) habe ich bisher noch bei keinem derart einfachen Spiel erlebt und das verdient besondere Anerkennung.
Denn selten gibt es Spiele, die selbst Erwachsenen beim mehrfachen Spielen immer noch Spaß bringen.
Keltis gehört dazu und ist jedem zu empfehlen, der ein Spiel sucht, das auch mal zwischendurch schnell gespielt werden kann (eine Runde dauert höchstens 30 Minuten).
Nicht jedes Spiel benötigt seitenweise Regeln oder dauert pro Runde mehrere Stunden.
Es gibt auch Leute, die spielen gerade um sich nebenbei noch über andere Dinge unterhalten zu können, wie es auch bei Kartenspielen, Würfelspielen oder z.B. Scrabble üblich ist. Bei Keltis kann ich mir aussuchen ob ich viel Denkarbeit in eine ausgeklügelte Taktik stecke oder es einfach mit ein paar simplen Strukturen "laufen lasse".
Bei Spielen wie Siedler, bei denen die Regeln so komplex sind mit Erweiterungen etc. und sich Leute, die es schon jahrelang spielen immernoch nicht über die Feinheiten der Regeln einigen können wird es einfach nur anstrengend. Und selbst bei solchen (Würfel)-Spielen kommt es nicht nur aufs Taktieren an, wenn einer viel Glück beim Würfeln hat gewinnt er auch mit Sicherheit.
Habe zwar auch gedacht, dass in der Packung mehr drin ist, aber ich bin mit meinem Kauf sehr zufrieden.
Der Spielspaß und der Suchtfaktor( ..los, wir spielen nochmal..) fallen leider aus. Man spielt eigentlich nur für sich. Wenn es sein müßte, bräuchte man sich,während des Spiels, gar nicht zu unterhalten. Auch gibt es fast gar keine Möglichkeit, dem Mitspieler `etwas zu verbauen`.
Alles in allem sind wir sehr enttäuscht und werden das Spiel wieder verkaufen.
Der Titel des Spiels ist viel versprechend, doch leider verbirgt sich ein völlig anderes Spiel hinter dem Titel. Wer ein Kelten-Spiel mit Rohstoffhandel etc. erwartet hat so wie ich völlig falsche Vorstellungen. Statt dessen verbirgt sich in der Schachte ein neues Spiel mit fast gleichem Spielprinzip von Lost Cities. Während Lost Cities ein nettes Spiel für zwei Spieler ist, fehlt Keltis irgendwie das gewisse Etwas. Man spielt so nebeneinander einfach vor sich hin und plötzlich ist das Spiel vorbei. Meines Erachtens standen wirklich einige andere tolle Spiele zur Auswahl, die den Titel "Spiel des Jahres 2008" weitaus mehr verdient hätten.
+ einfache Regeln, schnell Anzuspielen
+ Holzfiguren
+ schön gestalteter Spielplan
- gleiches Spielprinzip von einem bereits veröffentlichten Spiel
- kaum Interaktion der Spieler
- zu einfaches Spielprinzip
- sinnlose Einteilung des Spielkartons
- kein Witz, sehr ernstes Spiel
Vor einigen Tagen durfte ich auf einem Spieleabend das "Spiel des Jahres 2008" ausprobieren. Es heißt Keltis und stammt aus dem Hause Kosmos. Nachdem es wirklich ein super spannendes Spiel ist, möchte ich es euch an dieser Stelle vorstellen und empfehlen.
Das Spiel ist für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren geeignet. Jeder Spieler erhält 5 Spielfiguren, die jeweils auf einem Steinpfad vorangebracht werden müssen. Je weiter ein Stein am Ende vom Startfeld entfernt ist, umso mehr Punkte bekommt der Spieler. Pro Zug darf nur ein Spielstein um ein Feld verrückt werden. Welcher Stein gerückt wird, entscheidet sich durch das Ablegen von Karten. Auf den einzelnen Spielfeldern werden Kärtchen verteilt, durch die man entweder Punkte sammeln kann oder eins weiter vorrücken darf. Da diese Karten bei jedem Spiel neu und zufällig verteilt werden, ist das Spiel jedes Mal spannend und anders.
Probleme hatten wir am Anfang beim Verständnis der Spielanleitung. Diese ist nicht gerade besonders toll formuliert. Als Hinweis: Spielsteine sind die 4 mittleren und der eine große Stein. Aber nach einer Testrunde waren uns alle Regeln klar und es hat wirklich sehr viel Spaß gemacht. Leider dauert eine Runde nur etwa 30 Minuten. Eine längere Spieldauer wäre aus meiner Sicht wünschenswert gewesen. Toll: Dadurch, dass am Beginn jeder Runde neue Pfade gelegt werden, wird das Spiel jedes Mal anders und die Spieler müssen sich neue und bessere Taktiken überlegen. Ein wirklicher Spieletipp, der die Auszeichnung zum Spiel des Jahres 2008 redlich verdient hat!
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